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Name       : Livewire 
Description: A two-column, fixed-width design with dark color scheme.
Version    : 1.0
Released   : 20130820

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<title>Istruzioni</title>
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			<div class="title">
				<h2>Benvenuto nel mondo dei Misteri</h2>
				<span class="byline">Veloce tutorial per lanciarti a capofitto nella costruzione di misteri</span> </div>
			<p>Sei un Confratello nato e vorresti che fosse sempre giovedì Santo?</p>
<p>Eri un grande costruttore di Misteri ma sei dovuto emigrare?</p>
<p>Hai sempre voluto realizzare il pi&ugrave; bel Mistero della storia ma non hai mai
avuto risorse a sufficienza?</p>
<p> Finalmente, adesso puoi farlo! E arrivato il videogioco dei misteri!</p>
<br/>
<h2>Scopo del gioco</h2>
<p>Costruire un Mistero non &egrave; mai stata un'attivit&agrave; semplice:
&egrave; necessario bilanciare molteplici aspetti: quello
artistico, quello tecnico, quello religioso ... ma anche l'aspetto sociale e quello economico!</p>
<p>In questo gioco impersoni un confratello che deve affrontare
l'impossibile missione di costruire un Mistero dal nulla in soli 24
giorni (e 24 notti!).</p>
<p>Il tuo obiettivo &egrave; semplicemente quello di costruire un Mistero. 
Puoi scegliere tu come realizzarlo
 a seconda delle tue ambizioni e delle tue idee creative. 
 Tieni conto però che ci sono dei criteri oggettivi da rispettare: un mistero è bello quando
è ricco, leggero, bello, ben realizzato, fedele alle Sacre
Scritture e, soprattutto ben rifinito, essendo stato realizzato da un
bel gruppo di amici!</p>
<h2>Come si gioca</h2>
<p>Il gioco si svolge sulla mappa dell'Isola di Procida (e sulla vicina Vivara) nei
24 giorni precedenti la Processione del Venerd&igrave; Santo.</p>
<p><img style="width: 669px; height: 472px;" alt="mappa"
 src="images/helpMappa.png"></p>
<p>All'interno dell'isola il tuo personaggio <img
 style="width: 64px; height: 32px;" alt="tu"
 src="images/MainCharacterRight.png"> è un
ragazzo che si muove nell'isola a piedi. Per muovere il ragazzo devi
semplicemente utilizzare i tasti direzionali (frecce) normalmente
utilizzati per muovere il cursore. Puoi esplorare tutto il territorio
dell'Isola di Procida, andare sull'Isola di Vivara (ma solo se ne hai
il permesso) ed eventualmente salire sulla barca da pesca ancorata a
Ciraccio, a Sud Ovest. Non puoi in alcun modo uscire dall'isola: il
Venerd&igrave; Santo si avvicina e non c'&egrave; tempo da perdere!</p>
<p>Quando il ragazzo, muovendosi, raggiunge una casa, un negozio o un
altro punto importante dell'isola, comparirà, nel pannello a
destra, un messaggio che propone un'opportunit&agrave; di svolgere
un'azione. Solo premendo il pulsante Conferma, l'azione indicata
verr&agrave; eseguito e il messaggio cambier&agrave; mostrandone
l'effetto.</p>
<p><img style="width: 405px; height: 145px;" alt="azione"
 src="images/helpAzione.png"> <img style="width: 408px; height: 78px;"
 alt="azione effettuata" src="images/helpAzioneEffettuata.png"></p>
<p>Ogni azione ha una sua durata, ma la maggior parte delle azioni
richiede 6 ore di tempo (virtuale). Calendario e orologio sono
riportati nella parte alta del pannello di destra. Il calendario indica
il numero di giorni esatti rimasti prima del Venerd&igrave; Santo.
Alcune azioni possono essere compiute solo di mattina (tra le 8 e le
14) o di pomeriggio (tra le 14 e le 20), mentre alcune altre azioni
possono essere compiute solo di notte (tra le 20 e le 02). Dopo le due
di notte, l'unica scelta possibile &egrave; quella di riposare. Per
riposare &egrave; sufficiente cliccare sull'immagine del letto. Se
necessario, &egrave; possibile riposarsi anche di giorni: potr&agrave;
essere necessario quando la stanchezza si far&agrave; sentire!&nbsp;</p>
<p><img style="width: 116px; height: 64px;" alt="orario"
 src="images/icons/ore14.png"> <img style="width: 64px; height: 64px;"
 alt="giorno" src="images/icons/meno2.png"> <img
 style="width: 113px; height: 64px;" alt="riposo"
 src="images/icons/riposa.png"></p>
<p>Il pannello di controllo sul lato destro contiene alcuni indicatori
fondamentali che indicano la situazione corrente.</p>
<p>Il bilanciere <img style="width: 40px; height: 40px;" alt="forza"
 src="images/forza.png"> indica il tuo livello di forza. Per poter
compiere la maggior parte delle azioni e per poter portare il Mistero
&egrave; necessario mantenere un livello di forza almeno pari ad uno!
Andare in palestra pu&ograve; essere utile per irrobustirsi e diventare
pi&ugrave; forti!</p>
Il fulmine <img style="width: 40px; height: 40px;" alt="energia"
 src="images/lighting.png">indica invece le tue energie residue, in
percentuale. Ogni azione toglie energie: esaurire le energie rende
pi&ugrave; deboli! Per ripristinare le energie perse, &egrave;
necessario riposare a sufficienza.<br>
Il simbolo&nbsp;<img style="width: 40px; height: 40px;" alt="amici"
 src="images/amici.png"> indica il numero di amici che collaborano con
te alla costruzione del Mistero. Avere tanti amici aiuta a costruire un
Mistero pi&ugrave; grande e a lavorare pi&ugrave; velocemente, ma
troppi amici potrebbero generare confusione e rallentamento dei lavori!<br>
Il simbolo <img style="width: 40px; height: 40px;" alt="materiale"
 src="images/materiali.png"> rappresenta il materiale di ferramenta in
tuo possesso: chiodi, viti, martellim colla, trapano e ogni altro
strumento o materiale necessario alla costruzione. Attenzione a non
esaurire il materiale: i lavori sarebbero costretti a fermarsi! <br>
Il simbolo <img style="width: 40px; height: 40px;" alt="soldi"
 src="images/coins.png"> rappresenta il capitale in tuo possesso. Gli
amici che si aggregheranno al Mistero pagheranno tutti anticipatamente
una parte della loro quota: il resto dei soldi dovrai anticiparli tu!
Il modo migliore per guadagnare &egrave; andare a lavorare sul cantiere
<img style="width: 32px; height: 32px;" alt="lavoro"
 src="images/lavoro.png">. <br>
Infine, il simbolo <img style="width: 32px; height: 32px;"
 alt="grandezza" src="images/grandezza.png"> indica il livello di
rifinitura del Mistero: per avere un bel Mistero sar&agrave; necessario
lavorarci il pi&ugrave; possibile!<br>
<br>
Durante lo svolgimento del gioco, potranno verificarsi degli
imprevedibili imprevisti: saranno notificati insieme agli altri
messaggi.<br>
<img style="width: 408px; height: 67px;" alt="imprevisto"
 src="images/helpImprevisto.png"><br>
<br>
<h2>Fine di una partita</h2>
<p>Il gioco termina proprio al raggiungimento della fatidica mattina
del Venerd&igrave; Santo: a quel punto il Mistero sar&agrave; costruito
e parteciper&agrave; alla Processione!</p>
<p>Il videogioco analizzer&agrave; il Mistero realizzato in tutti i
suoi aspetti e fornirà un punteggio di qualità. I
punteggi migliori serviranno a stabilire quali Misteri rimarranno in
mostra per essere ammirati negli anni a venire!</p>
<p>Il giudizio terr&agrave; conto prima di tutto del livello di
rifinitura del Mistero, ma anche della bellezza, della robustezza,
della leggerezza, della ricchezza di elementi, Inoltre, ci saranno dei
bonus per i Misteri che riescano a riprodurre un soggetto tradizionale.
Attenzione: &egrave; meglio studiare le Sacre Scritture per evitare di
fare brutte figure ... e non bisogna dimenticare di iscrivere il
Mistero alla Processione! </p>
<h2>Suggerimenti</h2>
<p>I Misteri possono essere costruiti sia nei Tendoni <img
 style="width: 32px; height: 32px;" alt="tendone"
 src="images/tendone.png"> allestiti sulla Terra Murata (ma bisogna
prima chiederli al Comune!) che in un portone situato nell'isola <img
 style="width: 32px; height: 32px;" alt="portone"
 src="images/portone.png"> (ma bisogna prima guadagnare la fiducia
degli abitanti del palazzo!).</p>
<p>Le opere d'arte rendono il Mistero pi&ugrave; bello.</p>
<p>Lo studio delle migliori soluzioni tecniche rendono il Mistero
pi&ugrave; robusto. Misteri grandi ma non robusti potrebbero rompersi
durante la processione!</p>
<p>Per portare in processione un Mistero molto grande &egrave; meglio
avere sufficienti amici che partecipino alla Processione!</p>
<p>Cibo, animali e altri elementi possono rendere il Mistero pi&ugrave;
ricco, ma bisogna cercare di non esagerare, per evitare un Mistero
troppo confusionario.</p>
<p>Una descrizione di tutte le icone e i simboli del videogioco
&egrave; riportata nella <a class="button noSuMobile" href="legenda.html">Legenda</a>.</p>
<h2>Requisiti software</h2>
Il software &egrave; stato sviluppato in HTML 5 e testato, in questa
prima versione, solo su Google Chrome versione 32. Google Chrome
pu&ograve; essere liberamente scaricato <a href="https://www.google.com/intl/it/chrome/browser/">qui</a><br>


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